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信息工程学院学子勇夺 3D 数字游戏艺术大赛桂冠---彰显教学改革卓越成效

【来源:动漫制作技术教研室 | 作者:郭帅 | 发布日期:2025-06-13 】

在2025 年6月10-11日黑龙江省人社厅主办、牡丹江技师承办、牡丹江会展中心举办的3D数字游戏艺术大赛中,来自全省各市区10个代表队的选手展开激烈角逐。我院信息工程学院动漫制作技术专业学生韩东脱颖而出,凭借在美术概念设计与风格化创作、UV 展开与 PBR 材质贴图绘制、3D 高精度建模与拓扑优化等多个比赛模块中的出色表现,一举斩获第一名金牌。

此次大赛作为行业内极具权威性与专业性的赛事,对参赛选手的综合技能要求极高。在美术概念设计与风格化创作环节,韩东同学展现出独特的艺术视角与创新思维,其设计作品不仅具备高度的艺术性,还精准契合市场需求;在UV 展开与 PBR材质贴图绘制、3D高精度建模与拓扑优化模块,他凭借扎实的专业技能,将技术与艺术完美融合,使作品在细节与质感上都达到了极高水准。

这份荣誉的背后,是信息工程学院近年来在教学改革方面持续深耕的成果。学院始终坚持以产业需求为导向,积极推进产教融合,与多家知名游戏企业建立深度合作关系,将企业真实项目引入课堂,让学生在实战中积累经验,提升专业技能。同时,学院不断优化课程体系,加强师资队伍建设,通过邀请行业专家授课、选派教师参与企业实践等方式,打造了一支理论知识扎实、实践经验丰富的“双师型” 教师队伍。此外,学院还高度重视学生创新能力与实践能力的培养,通过设立创新创业工作室、组织学生参加各类专业竞赛等途径,为学生搭建了广阔的成长平台。

韩东同学的夺冠,不仅是其个人努力的结果,更是信息工程学院教学改革成效的生动缩影。未来,学院将以此为契机,继续深化教学改革,不断提升人才培养质量,为社会输送更多高素质、创新型的数字游戏艺术专业人才,为推动行业发展贡献更大力量。